❤️♟ Review de Variable Barricade ♟❤️
10/05/2022 · Actualizado: 29/08/2022
Fecha de lanzamiento | 24/02/22 |
Desarrollador | Otomate |
Editor | Aksys Games |
Plataformas | Nintendo Switch |
Clasificación ESRB | T (Adolescente) |
HISTORIA
Como miembro de una poderosa familia y sucesora de una familia, Hibari se entera de que su excéntrico abuelo ha decidido encontrarle un marido. La instala en una residencia de lujo acompañada de cuatro atractivos pretendientes elegidos a dedo y de su mayordomo privado. A medida que sus pretendientes intentan ganarse su confianza por todos los medios, Hibari se enfrenta a un continuo de tentaciones y situaciones rutinarias.
¿Habrá elegido mal su abuelo o habrá algo más de lo que parece a primera vista?
A través de todo esto, Hibari tiene dos objetivos importantes: ahuyentar a cada uno de estos candidatos al matrimonio y negarse rotundamente a enamorarse.
Tráiler
ARTE
Uno de los aspectos más sobresalientes de Variable Barricade, que seguramente llamó la atención de todos a primera vista, es su increíble apartado artístico. Todas las CG del juego son fascinantes. ¡Podría llorar! Tenemos que dar las gracias al ilustrador Kageroo Usuba por hacer del arte CG de VariBari un espectáculo tan brillante.
Sus anteriores trabajos en el departamento otome incluyen los títulos; Will O' Wisp, Reine des Fleurs y Wand of Fortune. Mientras que Kageroo trabajó en los CG de VariBari, el artista Kiichi se encargó de las ilustraciones chibi del juego.
Kageroo Usuba es además el artista que está detrás del futuro título de Otomate en Japón, Radiant Tale.
MÚSICA
La banda sonora de Variable Barricade también es bastante simpática, y encaja con el tono cómico del juego, algo que se agradece. Los temas de los personajes no me resultaron tan memorables, excepto el solo de saxo de Ichiya, que siempre me hacía reír cada vez que sonaba en la banda sonora.?
El equipo detrás de la banda sonora de VariBari estaba formado por los compositores Kenji Kaneko (que también hizo la banda sonora de Hakuoki Reimeiroku) y Mari (de QuinRose).
Actuación de voz
Me gustaría destacar lo increíble que es el reparto de actores de voz en Variable Barricade. Para mí, esta alineación es uno de los aspectos más destacados del juego.
Personaje | Actor de voz | Otros personajes con la misma voz |
Hibari Tojo | Saki Fujita | Hatsune Miku (Hatsune Miku: Project Diva), Ymir (Attack on Titan), Seiko Kimura (Danganropa 3), Ruri Hijiribe (Durarara!!), Basho (Senran Kagura Peach Ball) |
Ichiya Mitsumori | Kosuke Toriumi | Mikazuki Munechika (Touken Ranbu), Saito Hajime (Hakuoki), Poyo-Poyo (Period Cube), Shuu (Diabolik Lovers), Kagiha (Psychedelica BB), Rei Mikuni (CollarxMalice), Chojiro (Nightshade), Cecil (Utapri) |
Taiga Isuguri | Nobuhiko Okamoto | Yang (Piofiore), Hansel (Code Realize), Manabu Souda (CollarxMalice), Hiroya (Period Cube), Shin Ah (Akatsuki no Yona), Iris (Iris School of Wizardry – Vinculum Hearts) |
Nayuta Yagami | Hiro Shimono | Kuroyuki (Nightshade), Senri (NORN9), Satoshi Mochida (Corpse Party), Shou (Utapri), Garaiya (Shinobi Koi), King (ALICE=ALICE), Ray Blackwell (IkeRev) |
Shion Mayuzumi | Kenji Nojima | Akagi Kazuyuki (TMGS 2), Tuxedo Mask (Sailor Moon Eternal), Chiyo (Shinigami to Shoujo), Nobuchika Ginoza (PSYCHO-PASS), Odoriko (Dot-Kareshi) |
Kasuga | Atsushi Tamaru | Ichigo Hitofuri (Touken Ranbu), Tsukioka Tsumugi (A3!), Kohei Natsume (Kitty Love), Semi Tokitaka (Dairoku), Azul Ashengrotto (Twisted Wonderland) |
Kazu | Takuya Sato | Shokudairkiri Mitsutada (Touken Ranbu), Toya Masamune (Norn9), Takatoo Tasuku (A3!), Kuga Genjuro (Kimi wa Yukima), Shuri (Angelique Luminarise), Sassa Nozumo (TMGS 4) |
Personajes y Rutas Principales
La única ruta que está bloqueada en el juego es la "True End", que es más la historia de Hibari. Las rutas románticas de los cuatro candidatos pueden jugarse desde el principio. Creo que es seguro empezar el juego con Nayuta o Shion, seguido de Taiga, y luego Ichiya en último lugar, ya que su historia es la que tiene más spoilers.
Si te preocupa tener el mejor "flujo de la historia" del juego, mi orden de juego recomendado es Nayuta → Shion → Taiga → Ichiya → True End.
NAYUTA YAGAMI
También conocido como el "generador de deudas andante" ?, Nayuta es demasiado inocente hasta el punto de que se le puede tentar y engañar fácilmente para que haga cosas como hacer grandes compras por razones equivocadas. Tiene una personalidad muy alegre y tiene la fuerza de veinte hombres. Intenta ser lo más útil posible para los demás, pero a veces se le va la pinza.
¡Me alegro de haber empezado el juego con él! Nayuta es un golden retriever atrapado en el cuerpo de un husbando. Se comporta literalmente como tu perro de compañía (con algunas rarezas), ¡y es lo más divertido que existe! Lo que más me ha gustado de la ruta de Nayuta es que, justo cuando esperas que se dirija al típico final feliz, te encuentras con un giro muy extravagante. No me esperaba ese final, pero, ¡me encantó!
El ingenuo romance de Nayuta e Hibari me pareció muy tierno. Demasiado tierno, de hecho. Y sus idas y venidas como pareja me parecieron bastante divertidas, por no decir otra cosa. A pesar de que el drama se alargó durante mucho tiempo, hay que reconocer que me gustó cómo se desarrolló su relación y me pareció que se ajustaba a la personalidad de Nayuta. Hay que felicitar a Hiro Shimono por su impecable actuación, que hace que el personaje de Nayuta sea una auténtica delicia.
SHION MAYUZUMI
También conocido como el elegante "mantenido" de los cuatro pretendientes de Hibari. Shion es un soltero muy tranquilo y paciente que es plenamente consciente de que su aspecto angelical puede hipnotizar al resto del mundo. Se conforma con vivir su vida libremente mientras sea amado y necesitado por su actual pareja.
Sin embargo, es muy indiferente, por no decir terriblemente despiadado, con los que existen fuera de su burbuja. Además, Shion es astutamente perspicaz y se mantiene críptico a la hora de expresar sus sentimientos.
La historia de Shion se convirtió en toda una sorpresa para mí. A juzgar por su actitud en la ruta común, probablemente se puede decir que este hombre ya tenía alguna semblanza inexplicable a su alrededor, ¡y no se equivocan! Shion es un personaje complejo, y su personalidad puede levantar banderas rojas para algunos. Sin embargo, ¡sólo quiero decir lo mucho que he disfrutado descaradamente de esta extraña ruta! (Risas) ?
Me pareció brillante cómo su historia me mantuvo en vilo y me mantuvo con los ojos bien abiertos, para el caso. ? El capítulo "Sin palabras" me tuvo agarrada de las perlas, ¡cariño! Quizás mi única queja en la historia de Shion fue que no me pudo importar el personaje secundario Ru, y me gustaría que se expusiera más la relación de Shion con su familia.?
El romance de Shion e Hibari fue en realidad, aunque no lo creas, muy pragmático. La forma en que Shion manejó la indiferencia de Hibari con respecto a su condición de desempleado fue muy directa. Me encantó que no se anduviera por las ramas con ella e incluso la hiciera recular en su opinión sobre él.
Por mucho que me guste que las heroínas sean mimadas por sus LIs, me encantan las situaciones de abogado del diablo en las que prueban su propia medicina y aprenden de ella.
TAIGA ISURUGI
Taiga es un soltero de espíritu libre que hace las cosas a su manera como quiere. Es duro y no tiene pelos en la lengua. Te dirá su opinión imparcial sobre las cosas directamente a la cara. Ha pasado la mayor parte de su vida adulta viajando al extranjero y probando diferentes casinos por todo el mundo. Sin embargo, a pesar de su exterior áspero y sin tapujos, existe un lado más suave y vulnerable que teme admitir.
o(〃^▽^〃)o
Taiga era el hombre del momento. No sólo era genial sin esfuerzo en todas las facetas imaginables, sino que también posee esa genuina bondad hacia los demás. Es muy difícil que no te caiga bien desde el principio. Simplemente actúa como el oniichan más guay de la manada y es el más sensato de los pretendientes de Hibari, lo cual es otro rasgo que adoro de Taiga. También es el personaje con el que más me identifico a nivel personal. Sus luchas internas son realistas y aplaudo a los guionistas por escribirlo (y sus defectos) tal y como es.
La dinámica de Hibari y Taiga fue quizás una de mis favoritas en el juego. Debido a sus personalidades opuestas, sus bromas se convirtieron en algo divertido de ver. La transición de su relación de compañeros amistosos a algo romántico resultaba muy natural. Y me encanta ver a Hibari enamorada de Taiga ? A pesar del sencillo y casi anticlimático final amoroso de Taiga, creo que se trata de una ruta sólida que, sin duda, se convertirá en la favorita de muchos.
ICHIYA MITSUMORI
Ichiya es el soltero coqueto y obsesionado con el romance que se enorgullece de sus sofisticadas habilidades culinarias. Es el novio soñado por todas las chicas, y también actúa como tal. En definitiva, ¡es el paquete completo!
Aunque parece ser el arquetipo de pareja perfecta que casi toda mujer puede desear, puede ser completamente denso cuando se trata de leer los sentimientos y el proceso de pensamiento de Hibari. Así, se contrapone a su confianza de casanova.
No voy a mentir, ¡hay algo en la extravagancia de Ichiya que me hizo cosquillas! (risas) ? Su cursilería estaba en otro nivel, pero se sentía tan bien que en lugar de encogerse con sus líneas sensibleras, no podía evitar sonreír felizmente. No esperaba que su historia se desarrollara como lo hizo, y eso es lo que la hizo tan buena y satisfactoria (para mí).
También hubo una inversión de roles en juego aquí, donde, a diferencia de los tres solteros anteriores, que intentan romper la barricada de Hibari, es sólo en esta ruta donde la heroína rompe los muros de LI. Ahora bien, ¿qué quiero decir exactamente con esto? Juega a su historia y lo descubrirás!? La historia de Ichiya explora tanto sus emociones crudas, su vulnerabilidad y cómo se conecta con la heroína. ¡Fue tan bueno que me quedé despierto hasta las 3 de la mañana sólo para terminar su ruta! No me arrepiento.
Dejando a un lado mi efusividad, sólo quería decir que Ichiya e Hibari tienen una diferencia de edad de nueve años (Ichiya 26, e Hibari 17), y aunque esto no me molesta en absoluto, sé que a algunas personas les molestan fácilmente las diferencias de edad (de los personajes de ficción). Esta ruta también ha traído algunos elementos que podrían provocar a personas muy sensibles, así que tened cuidado con ello cuando juguéis. Por otro lado, Kosuke Toriumi, con todo el talento que ya tiene, se ha lucido en este papel. No tengo palabras! ??
TRUE END
¡Prepárate para algunas bombas de verdad porque aquí vienen! ?
El "True End" de Barricada Variable, tiene más que ver con la historia de Hibari y la familia Tojo. No, no hay ninguna ruta secreta de LI o romance secreto, si es lo que tienes curiosidad. Este tomó un giro muy incómodo, y todo lo que pude decir fue... ¿Por qué esto? ?
No ayudó el hecho de que las grandes revelaciones de las rutas anteriores estuvieran todas juntas en este gran montón de desorden extraño. Esta última ruta se sintió abarrotada con todas las revelaciones arrojadas una tras otra. Dicho esto, el ritmo no era el adecuado, al menos durante la primera mitad. No sólo eso, sino que ¡qué manera de arruinar a un personaje realmente bueno! ?
Por suerte, han jugado con la historia con un montón de escenas cómicas para cubrir el ambiente aparentemente incómodo. Así que esto, al menos puedo apreciarlo. Además, las ilustraciones chibi eran adorables.
HIBARI TOJO
En primer lugar, quería decir lo extasiada que me quedé al enterarme de que Hibari iba a ser una heroína con voz, ¡y por Saki Fujita, nada menos!? ¡Pensé que lo hizo de manera excepcional como Hibari! También leí los comentarios del reparto de Variable Barricade, en los que Fujita mencionaba que, si tuviera que elegir a un LI para casarse en VariBari, probablemente elegiría a Nayuta, "siempre y cuando sea capaz de entrenarlo adecuadamente..." (risas). Es divertidísima! ?
Variable Barricade fue la historia de Hibari. Me parece maravilloso cómo el juego se centraba temáticamente en cómo cada interés amoroso intentaba romper las barricadas que la propia heroína creaba a su alrededor.Empieza siendo muy quisquillosa a la hora de decidir a quién dejar entrar en su lado bueno, pero, a la larga, demostró cómo puede adaptarse y aprender de sus errores en aras de encontrar el amor. Fue muy agradable ver cómo Hibari crecía y se desarrollaba maravillosamente de diferentes maneras dependiendo de la ruta en la que se jugara.
Personalmente, la disfruté como protagonista. Puede parecer una venerable ojousan, pero es una chica de instituto normal y corriente, torpe, ingenua y que lleva su corazón en la manga. También me pareció interesante que se convirtiera en una persona diferente en cada ruta, lo que tiene sentido porque cada LI posee algo que ella no tiene.
En la ruta de Nayuta, aprendió a tomar la primera iniciativa en una relación. En la ruta de Shion, aprendió a perdonar y a que está bien ser despreocupada y darse el gusto de hacer algo que le gusta. En la ruta de Taiga, aprendió a desafiarse a sí misma para ser más honesta y expresar sus verdaderos sentimientos, y en la ruta de Ichiya, aprendió a ser el apoyo emocional de alguien.
Empieza con muchos defectos desde el principio, pero es muy entrañable verla crecer como persona y aprender de sus errores.
SISTEMA Y LOCALIZACIÓN
Un par de características interactivas que ofrece Variable Barricade durante el juego son: el diagrama de flujo, también conocido como "barricade board", WHIS, RABI y las escenas de batalla de la barricada.
El diagrama de flujo te permite seguir todos los capítulos del juego. Tras superar ciertos capítulos de la ruta común, se abre el tablero de nivel 1 de un personaje, y puedes entrar a jugar su "episodio de la historia común" antes de entrar en sus respectivas rutas.
RABI (el conejito robot de Hibari con una cámara oculta) graba todas las travesuras que ocurren en casa, con los cuatro pretendientes y Kasuga cuando Hibari no está.
La aplicación WHIS sirve para que los personajes se envíen mensajes de texto, y las batallas de barricada son escenas que se reproducen tras alcanzar el capítulo final de cada tablero de nivel. Se tarda un minuto en acostumbrarse a navegar por el tablero, aunque estoy seguro de que al final te acostumbrarás.
Me encantan las batallas de barricada y las animaciones chibi son muy divertidas de ver.
En cuanto a la localización de Variable Barricade, me pareció bastante buena. Los errores tipográficos eran infrecuentes y el tono cómico que se añade a las líneas de los personajes hizo que mi experiencia fuera más agradable. Había algunos saltos de línea que aparecían de vez en cuando, sobre todo en la ruta de Ichiya, pero no era nada molesto que me impidiera pasármelo en grande.
PENSAMIENTOS GENERALES
Mi tiempo total de juego en Variable Barricade fue de unas 50-60 horas, más o menos. La ruta común me resultó más larga de lo que esperaba, y tardé tres días en completar todo (escenas RABI incluidas) antes de empezar a jugar las rutas individuales. En cuanto a las rutas LI, tardé unas 5-6 horas en terminar cada una de ellas.
El equipo de desarrollo de Variable Barricade incluye personal de juegos otome favoritos de los fans, como Code Realize, Collar x Malice y Cafe Enchanté. Así que me adentré en el juego esperando un viaje prometedor, y me alegro de que lo haya conseguido. Aunque VariBari se inclina más hacia el género del slice-of-life, no me pareció para nada mundano o aburrido, y siempre había algo único y entretenido que esperar en cada ruta. Tal vez mi única queja fue el "verdadero final", que me hizo sentir completamente incómodo.? Aunque tengo que admitir que hubo algunos aspectos que me gustaron, así que no creo que fuera del todo malo.
Hibari, como protagonista, fue sin duda excelente, pero lo que ayudó a dar más cuerpo a su personaje fueron sus interacciones con sus mandonas amigas Tsumugi y Noa. Siempre esperaba con impaciencia las escenas en las que las tres se acurrucaban y discutían (léase: interrogaban) la vida amorosa de Hibari. Mientras que Tsumugi trata de imponer su fantasía de fangirl sobre lo que deberían ser las relaciones ideales (según los mangas que lee, lol), Noa está ahí para dar un consejo más directo y expone sin tapujos lo que Hibari trata de negar. Hibari no podría haber deseado tener mejores amigas.
La mayoría de los personajes secundarios también me parecieron geniales. Kojiro es un dilf de primer nivel, ¡saldría con él al 100%!? Takamune es un adorable abuelo tsundere, y Kazu fue el desafortunado personaje secundario con el que no pude acabar. No se puede poner a Takuya Sato como un soltero atractivo y capaz, y no darle una ruta. Aparte de eso, disfruté de todas las rutas románticas, y cada uno de los intereses amorosos, por muy defectuosos que fueran, tenían sus propias historias interesantes que contar. Pensaba que Taiga acabaría siendo mi oshi, pero Ichiya le ha robado el puesto número uno después de esa montaña rusa de ruta ?.
Como era de esperar de Nao Kojima, el tropo de la familia encontrada en Variable Barricade fue impecable. ¡Me encantó la unión de hermanos i-gotchur-back de los chicos! Sus peleas eran de oro, y ver a Hibari y Kasuga mezclarse con los cuatro alborotadores fue la guinda del pastel.
¿Recomiendo este juego? SÍ.
Variable Barricade ofrece una narrativa muy divertida, fluida y entrañable que satisfará el deseo de los jugadores de otome de disfrutar de una comedia romántica. No dudes en comprar este juego si quieres experimentar una historia desenfadada pero atractiva, aderezada con algunas travesuras románticas realmente divertidas. Con su adorable elenco de personajes, su bello arte y su actuación de voz de primer nivel, no me cabe duda de que este juego se convertirá en un título básico para los amantes de los otome en Occidente. He disfrutado mucho con este juego y lo volvería a jugar al 100%.
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